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02.10.2019
- @DEFINICIONES
- GARAGEBAND: Aplicación para dispositivos móviles que permite crear producciones musicales, calidad profesional y multitud de efectos.
- GOMER: Robot para trabajar con alumnos mayores de 8 años. Se utiliza para trabajar las expresiones y emociones de los estudiantes y el propio robot de manera recíproca.
- GAZEBO: Se trata de una aplicación muy completa. Está indicada para estudiantes que ya han dado sus primeros pasos en la programación y disponen de conocimientos más avanzados en ella. Entre sus funciones más destacadas se encuentran el diseño, la creación y el control de robots. Así como la confección de algoritmos.
- GAME BASED LEARNING: Es una estrategia didáctica cuyo objetivo reside en trasladar la mecánica de los juegos al ámbito educativo, con la finalidad de obtener mejores resultados a través de un aprendizaje lúdico y especialmente motivador.
- GENIALLY: Es una herramienta que nos permite crear presentaciones, infografías, catálogos... con un atractivo más especial y motivador para el estudiantes.